8/30 信心亭レガシー大会
2015年8月31日 TCG全般新生URデルバーで参加。
結果は2−2。
1回戦:デスタク ×◯×
1ゲーム目はプレミというか、わけわからん動きばっかりしてた。
慣れてないデッキだから(言い訳
2回戦:グリクシスヤンパイ ◯◯
相手の事故が酷くて、何もされないまま勝利。
3回戦:スタイフルノート ◯××
1ゲーム目は相手がダブマリして勝ち。
2ゲーム目でデッキが判明し、3ゲーム目に粉々を入れるも
引けなくて負け。
4回線:不戦勝
ということで、始めた使ったデッキにしてはまあまあかなと。
てか、今日はDig1回しか唱えてないよ(しかも解決前に投了された)
デッキの感触としては、ものすごく早いデッキだなと。
カウンター少なめだから大丈夫かと思ったけど、キルターンが
早いからコンボデッキでも意外と間に合いそう。
火力をクリーチャーでライフを詰めていくデッキなので、
自分に合ってるかな。回してて楽しいし。
試合後にりらっくまさんとフリプ。
なんかカナスレの時よりも勝ててる気がする。
基本、除去が飛んでこないから速槍と本体火力が頭おかしい。
母性樹出されると軽く焦るけど、意外と火力で押し切れたりするから
不毛が無くても割りとなんとかなりそう。
今後の課題はギタ調の使い方と、ハンド見ながらのプレイングに慣れる。
でわでわ
結果は2−2。
1回戦:デスタク ×◯×
1ゲーム目はプレミというか、わけわからん動きばっかりしてた。
慣れてないデッキだから(言い訳
2回戦:グリクシスヤンパイ ◯◯
相手の事故が酷くて、何もされないまま勝利。
3回戦:スタイフルノート ◯××
1ゲーム目は相手がダブマリして勝ち。
2ゲーム目でデッキが判明し、3ゲーム目に粉々を入れるも
引けなくて負け。
4回線:不戦勝
ということで、始めた使ったデッキにしてはまあまあかなと。
てか、今日はDig1回しか唱えてないよ(しかも解決前に投了された)
デッキの感触としては、ものすごく早いデッキだなと。
カウンター少なめだから大丈夫かと思ったけど、キルターンが
早いからコンボデッキでも意外と間に合いそう。
火力をクリーチャーでライフを詰めていくデッキなので、
自分に合ってるかな。回してて楽しいし。
試合後にりらっくまさんとフリプ。
なんかカナスレの時よりも勝ててる気がする。
基本、除去が飛んでこないから速槍と本体火力が頭おかしい。
母性樹出されると軽く焦るけど、意外と火力で押し切れたりするから
不毛が無くても割りとなんとかなりそう。
今後の課題はギタ調の使い方と、ハンド見ながらのプレイングに慣れる。
でわでわ
8/23 信心亭レガシー大会
2015年8月25日 TCG全般使用デッキはカナスレ。結果はお察し。
使い手の問題ももちろんあるが、やっぱカナスレは辛い。
ということで、本格的にURデルバーに移行しようと思う。
バーン脳な私はついつい火力を沢山積みたくなって、
もうDig2枚でいいんじゃね?って本気で思った事もあったけど、
ゆみえつくんにアドバイスをもらって一応レシピは完成。
サイド用の唐突なる死は持ってない&売ってないので、電謀で代用(代用になってない
黒は入れない方針(アンシー持ってない)なので、当面の課題は対コンボかなぁ
でわでわ
使い手の問題ももちろんあるが、やっぱカナスレは辛い。
ということで、本格的にURデルバーに移行しようと思う。
バーン脳な私はついつい火力を沢山積みたくなって、
もうDig2枚でいいんじゃね?って本気で思った事もあったけど、
ゆみえつくんにアドバイスをもらって一応レシピは完成。
サイド用の唐突なる死は持ってない&売ってないので、電謀で代用(代用になってない
黒は入れない方針(アンシー持ってない)なので、当面の課題は対コンボかなぁ
でわでわ
5/10 晴れる屋神レガシー
2015年5月10日 TCG全般晴れる屋神レガシーに参加。
使用デッキはカナスレ。
1回戦 マーベリック ×◯×
2回戦 デーモンストンピィ ××
3回戦 青t赤オムニテル ◯◯
4回戦 ドレッジ ××
ドロップ
今日は相性の悪いデッキと結構当たった。
マーベリックも辛いし、デーモンストンピィは身内だったので、
何をされるのかわかっててマッチするとわかった時点でお察しだった。
あと、ドレッジは戦い方がイマイチわからん。
あんまり当たったことないから、捌き方を勉強しなければ。
でわでわ
使用デッキはカナスレ。
1回戦 マーベリック ×◯×
2回戦 デーモンストンピィ ××
3回戦 青t赤オムニテル ◯◯
4回戦 ドレッジ ××
ドロップ
今日は相性の悪いデッキと結構当たった。
マーベリックも辛いし、デーモンストンピィは身内だったので、
何をされるのかわかっててマッチするとわかった時点でお察しだった。
あと、ドレッジは戦い方がイマイチわからん。
あんまり当たったことないから、捌き方を勉強しなければ。
でわでわ
5/9 信心亭 レガシー
2015年5月9日 TCG全般信心亭レガシーに参加。
使用デッキはカナスレ。
1回戦 グリクシスオムニテル(りらっくまさん) ×◯◯
2回戦 Lands ◯××
3回戦 Standstill ××
4回戦 UR デルバー ×◯◯
5回戦 BUG ×◯◯
メイン、サイド共に弄っていたので、どうなるか不安でしたが、
なかなかいい感じに仕上がったと思う。
サイドの秘密兵器は使うことが無さそうなので、他のに変えておこう。
今日は一応メタ上のデッキには勝てたので、調整としてはまずまずかなと。
(2戦ほど、相手に助けられた感はありるけど・・・)
明日は、神レガシーだし、0回戦ドロップしないように早めに寝ます。
でわでわ
使用デッキはカナスレ。
1回戦 グリクシスオムニテル(りらっくまさん) ×◯◯
2回戦 Lands ◯××
3回戦 Standstill ××
4回戦 UR デルバー ×◯◯
5回戦 BUG ×◯◯
メイン、サイド共に弄っていたので、どうなるか不安でしたが、
なかなかいい感じに仕上がったと思う。
サイドの秘密兵器は使うことが無さそうなので、他のに変えておこう。
今日は一応メタ上のデッキには勝てたので、調整としてはまずまずかなと。
(2戦ほど、相手に助けられた感はありるけど・・・)
明日は、神レガシーだし、0回戦ドロップしないように早めに寝ます。
でわでわ
4/29 晴れる屋レガシー杯
2015年4月29日 TCG全般晴れる屋レガシー杯に参加
使用デッキは赤単バーン
結果は3-3の21位
1回戦 Junk ◯◯
青入ってない3色デッキはPoPの良い的です。
死儀礼を丁寧に除去しつつ、不毛が寝たタイミングでPoPしてgg
2回戦 青緑感染 ◯◯
初動が賛美BBAでマーベリック?とか思ってたら感染クリーチャー出てきた。
クリーチャーを丁寧に焼いて、PoPでgg
2ゲーム目は相手がダブマリ+マナフラして勝ち。
3回戦 赤単バーン ××
こちら、赤ケース、赤スリーブ、チャンドラプレイマット
相手、チャンドラスリーブ もしかしてこれは・・・
って思ってたら、山からガイドが走って来ました。
使われてわかるガイドの強さ。あと大歓楽も。
右手が弱くて負け。
4回戦 ジャンド ◯×◯
クリーチャーを罰する火で除去されまくるも、PoP叩きつけて勝ち。
こちらでも大歓楽が大活躍で、罰する火の度に2点飛ばせるのはマジで強い。
5回戦 4cZoo ×◯×
ボルカ、トロピーからデルバー、タルモが出てきたのでカナスレだと勘違い。
なんかカウンター少ないと思ったら、ナカティルが出てきてあーってなった。
相変わらずPoPを叩きつけるゲームとなるが、要所をカウンターで弾かれる。
最後は2点までライフを詰めるも、相手の硫黄の渦で負け。
6回戦 エスパー石鍛冶 ×◯×
以前、カナスレで対戦したことのある方で、相手も覚えていたみたいです。
今回もカナスレだと勘違いしていた様で、ハンド見てビックリしてましたw
うーん、石鍛冶デッキは苦手だなー。デッキ相性云々の前に、私自身が
石鍛冶デッキに苦手意識がある・・・
もっと練習しないと。
という事で、結局ケアヴェクを試せないまま終わりましたが、
赤単でもワンチャンあるなと実感しました。
実際、赤単でも意外と勝てるんですよね。
どうしようもないマッチアップもありますが、やってて楽しいし
火力は対処しづらいので、さくっと勝てたりします。
カナスレも調整をしていきますが、やっぱり赤単の方が楽しいかな。
疲れないし展開も早いので、休憩してから次のゲームに入れるので、
体力のない私でも使っていけそうです。
でわでわ
使用デッキは赤単バーン
結果は3-3の21位
1回戦 Junk ◯◯
青入ってない3色デッキはPoPの良い的です。
死儀礼を丁寧に除去しつつ、不毛が寝たタイミングでPoPしてgg
2回戦 青緑感染 ◯◯
初動が賛美BBAでマーベリック?とか思ってたら感染クリーチャー出てきた。
クリーチャーを丁寧に焼いて、PoPでgg
2ゲーム目は相手がダブマリ+マナフラして勝ち。
3回戦 赤単バーン ××
こちら、赤ケース、赤スリーブ、チャンドラプレイマット
相手、チャンドラスリーブ もしかしてこれは・・・
って思ってたら、山からガイドが走って来ました。
使われてわかるガイドの強さ。あと大歓楽も。
右手が弱くて負け。
4回戦 ジャンド ◯×◯
クリーチャーを罰する火で除去されまくるも、PoP叩きつけて勝ち。
こちらでも大歓楽が大活躍で、罰する火の度に2点飛ばせるのはマジで強い。
5回戦 4cZoo ×◯×
ボルカ、トロピーからデルバー、タルモが出てきたのでカナスレだと勘違い。
なんかカウンター少ないと思ったら、ナカティルが出てきてあーってなった。
相変わらずPoPを叩きつけるゲームとなるが、要所をカウンターで弾かれる。
最後は2点までライフを詰めるも、相手の硫黄の渦で負け。
6回戦 エスパー石鍛冶 ×◯×
以前、カナスレで対戦したことのある方で、相手も覚えていたみたいです。
今回もカナスレだと勘違いしていた様で、ハンド見てビックリしてましたw
うーん、石鍛冶デッキは苦手だなー。デッキ相性云々の前に、私自身が
石鍛冶デッキに苦手意識がある・・・
もっと練習しないと。
という事で、結局ケアヴェクを試せないまま終わりましたが、
赤単でもワンチャンあるなと実感しました。
実際、赤単でも意外と勝てるんですよね。
どうしようもないマッチアップもありますが、やってて楽しいし
火力は対処しづらいので、さくっと勝てたりします。
カナスレも調整をしていきますが、やっぱり赤単の方が楽しいかな。
疲れないし展開も早いので、休憩してから次のゲームに入れるので、
体力のない私でも使っていけそうです。
でわでわ
4/25 晴れる屋レガシー杯
2015年4月26日 TCG全般晴れる屋レガシー杯に参加。
使用デッキはカナスレ。
結果は3−3 いつもよりは勝てたかな。
1回戦 黒単Pox ◯××
大会前にメタ以外のデッキと当たりたいなぁーって言った結果がこれです。
ハンドはともかく、マナ否定戦略はむりぽ
2回戦 UWB石鍛冶 ××
引きがおじいちゃんで、石鍛冶パッケージに対して何も対応ができず。
石鍛冶戦はもっと練習しないとなぁ・・・
3回戦 マナロックカウンターバーン ×◯◯
島から不死の霊薬が出てきて、とりあえずFoWしたんだけどどんな
デッキなのかわからず。
クリーチャーのアンタップを阻害するものや、BTBやらプロパガンダやら
かなり苦戦を強いられたが、遺恨と享楽でガシガシ割って勝ち。
GP京都のおみやげにと、宇治抹茶のポッキーを頂いちゃいました。
ありがとうございました。
4回戦 青単オムニ ×◯×
青単オムニはなかなかの苦手意識が・・・
ハイパーカナスレボンバーしないと勝てないわ
5回戦 MUD ◯×◯
このマッチアップはデイズとピアスが腐りまくる。
ワムコの着地を許すも、遺恨が大活躍して勝ち。
6回戦 ミラクル(D氏) ×◯◯
こんな下の宅でD氏と当たるとのはかなりびっくり。
この日は引きがかなり悪かったらしく、奇跡がほとんと飛んでこなくて
勝てました。
普段なら勝てる気はしないんだけど、今回は勝ちを頂きました。
という事で、サイドを見直し。
硫黄の精霊やヴェンディはあまり使い道が無さそうなので没に。
あと、短期決戦が難しくなって来た事や、マングースのスレショ促進の為、
ロームをサイドに追加。
MUDやPOSTを良く見るようになってきたので、不毛の水増しをしたいのです。
あとはオムニ対策にエーテル先生でもイオナでもないサイドを一枚とりました。
決定打にはならない可能性はあるものの、いろんなルートを消せるので、
ちょっと試してみようかと思います。
でわでわ
使用デッキはカナスレ。
結果は3−3 いつもよりは勝てたかな。
1回戦 黒単Pox ◯××
大会前にメタ以外のデッキと当たりたいなぁーって言った結果がこれです。
ハンドはともかく、マナ否定戦略はむりぽ
2回戦 UWB石鍛冶 ××
引きがおじいちゃんで、石鍛冶パッケージに対して何も対応ができず。
石鍛冶戦はもっと練習しないとなぁ・・・
3回戦 マナロックカウンターバーン ×◯◯
島から不死の霊薬が出てきて、とりあえずFoWしたんだけどどんな
デッキなのかわからず。
クリーチャーのアンタップを阻害するものや、BTBやらプロパガンダやら
かなり苦戦を強いられたが、遺恨と享楽でガシガシ割って勝ち。
GP京都のおみやげにと、宇治抹茶のポッキーを頂いちゃいました。
ありがとうございました。
4回戦 青単オムニ ×◯×
青単オムニはなかなかの苦手意識が・・・
ハイパーカナスレボンバーしないと勝てないわ
5回戦 MUD ◯×◯
このマッチアップはデイズとピアスが腐りまくる。
ワムコの着地を許すも、遺恨が大活躍して勝ち。
6回戦 ミラクル(D氏) ×◯◯
こんな下の宅でD氏と当たるとのはかなりびっくり。
この日は引きがかなり悪かったらしく、奇跡がほとんと飛んでこなくて
勝てました。
普段なら勝てる気はしないんだけど、今回は勝ちを頂きました。
という事で、サイドを見直し。
硫黄の精霊やヴェンディはあまり使い道が無さそうなので没に。
あと、短期決戦が難しくなって来た事や、マングースのスレショ促進の為、
ロームをサイドに追加。
MUDやPOSTを良く見るようになってきたので、不毛の水増しをしたいのです。
あとはオムニ対策にエーテル先生でもイオナでもないサイドを一枚とりました。
決定打にはならない可能性はあるものの、いろんなルートを消せるので、
ちょっと試してみようかと思います。
でわでわ
松岡修造のC.C.レモン元気応援SONG
2015年4月7日 日常 コメント (2)できる〜できる〜君ならできる〜♪
今ならYoutubeに100種類?の名前で、修造応援ソングが上がってます。
自分のもあったので見てみたら、すごく元気になりました。
みなさんも自分の名前を見つけてみてください。
今日から君は富士山だ!!
今ならYoutubeに100種類?の名前で、修造応援ソングが上がってます。
自分のもあったので見てみたら、すごく元気になりました。
みなさんも自分の名前を見つけてみてください。
今日から君は富士山だ!!
訳あってケアヴェクを3枚買った訳だが、流石に3枚は使わないから
余った一枚どうするかなーとか思ってたら・・・
EDHのジェネラルにしたら強くね?って発想に。
大歓楽、紅蓮光電の柱、魔力のとげ 辺りの何かしたら火力飛ぶよ
みたいなカードてんこもりにしたら強そう(小並感
黒なら墓地に落ちたらライフロスとか結構ありそうだし。
EDHを始めるかはともかく、軽くデッキ構成を考えるのも
楽しそうだな〜とか思った。
余った一枚どうするかなーとか思ってたら・・・
EDHのジェネラルにしたら強くね?って発想に。
大歓楽、紅蓮光電の柱、魔力のとげ 辺りの何かしたら火力飛ぶよ
みたいなカードてんこもりにしたら強そう(小並感
黒なら墓地に落ちたらライフロスとか結構ありそうだし。
EDHを始めるかはともかく、軽くデッキ構成を考えるのも
楽しそうだな〜とか思った。
4/5 晴れる屋レガシー杯
2015年4月6日 TCG全般晴れる屋レガシー杯に参加。
使用デッキは赤単バーン。
結果は2-4(内Bye1)
詳細は書いてもアレなのでダイジェストだけ。
ジャンド、ジャンク、BUG、青単オムニ、URと当たり、
勝ったのは青単オムニだけ。
他はともかく、ジャンドは勝てるマッチだったなぁ・・・
青単オムニはメインを取られ、気合で焼き切った後の3ゲーム目。
サイドからピン積みしたイオナを青指定でgg
大会後のフリプでANT、奇跡、URとやった結果・・・
なんか勝率良くね?
ANTは大歓楽で詰むし、奇跡は以外に五分っぽいし、
URは展開次第だけどアンコウ出なきゃ微有利っぽい。
オムニテルはサイドの秘密兵器で理論上は勝てるし。
ん?赤単って意外とやれる子?
ちょっとやる気が出てきた。
もちろんカナスレは据え置きで、こちらも調整はするけど、
しばらくは赤単の調整をメインでやる事になるかな。
とはいえ、赤単歴は意外と長いので今の環境に合わせた
サイドボードの調整くらいかなーとか思ってます。
全力でライフを削りに行くスタイル
先手1ターン目にガイド走らせた時の相手の嫌がる顔
サイド入れるものねーよって毎回言われる事
うん、やっぱ赤単がやってて一番楽しいわ。
疲れないしゲーム終わるの早いしw
使用デッキは赤単バーン。
結果は2-4(内Bye1)
詳細は書いてもアレなのでダイジェストだけ。
ジャンド、ジャンク、BUG、青単オムニ、URと当たり、
勝ったのは青単オムニだけ。
他はともかく、ジャンドは勝てるマッチだったなぁ・・・
青単オムニはメインを取られ、気合で焼き切った後の3ゲーム目。
サイドからピン積みしたイオナを青指定でgg
大会後のフリプでANT、奇跡、URとやった結果・・・
なんか勝率良くね?
ANTは大歓楽で詰むし、奇跡は以外に五分っぽいし、
URは展開次第だけどアンコウ出なきゃ微有利っぽい。
オムニテルはサイドの秘密兵器で理論上は勝てるし。
ん?赤単って意外とやれる子?
ちょっとやる気が出てきた。
もちろんカナスレは据え置きで、こちらも調整はするけど、
しばらくは赤単の調整をメインでやる事になるかな。
とはいえ、赤単歴は意外と長いので今の環境に合わせた
サイドボードの調整くらいかなーとか思ってます。
全力でライフを削りに行くスタイル
先手1ターン目にガイド走らせた時の相手の嫌がる顔
サイド入れるものねーよって毎回言われる事
うん、やっぱ赤単がやってて一番楽しいわ。
疲れないしゲーム終わるの早いしw
アタルカの命令はカナスレに入るか
2015年3月13日 TCG全般 コメント (2)意外と有りなんじゃないかと思ってる。
どれを選択してもそこそこ使えそうだし、2マナなら許容範囲かなって思ってる。
頭蓋囲い的な使い方も出来るし、タルモ同士の殴り合いでも使えそう。
あとはデルバーをマングースで止められるって点もいいかなと思う。
実際どこまで使えるかは現時点では未知数だけど、試す価値はありそう。
欲を言えば、ダメージをクリーチャーに飛ばせたら良かったかなと。
一応、厄介なPW(特にヴェリアナ)を除去出来るって考えたら、
使えない事はないかなとは思う。
どれを選択してもそこそこ使えそうだし、2マナなら許容範囲かなって思ってる。
頭蓋囲い的な使い方も出来るし、タルモ同士の殴り合いでも使えそう。
あとはデルバーをマングースで止められるって点もいいかなと思う。
実際どこまで使えるかは現時点では未知数だけど、試す価値はありそう。
欲を言えば、ダメージをクリーチャーに飛ばせたら良かったかなと。
一応、厄介なPW(特にヴェリアナ)を除去出来るって考えたら、
使えない事はないかなとは思う。
サイドボードを見直してみた
2015年3月1日 TCG全般 コメント (2)カナスレのサイドボードを少し見直してみた。
URが意外と衰退しなかったので、少し意識してみたのと
憎き衰微をなんとかしたいと思ってます。
新たに採用したカードは「方向転換/Divert」です。
元々は衰微で割られる前提で2枚挿ししてたサイドを、
Divertで1枚差しに出来そうかなと考えています。
2枚挿そうが引けない時は引けないので、そこら辺は割りきって
他の用途にも使えるカードを入れるのがいいんじゃないかなって思ってます。
やっぱさ、相手の衰微で死儀礼破壊したり、装備品壊したりしたいじゃん?
相手の火力で速槍焼いたりしたいじゃん?
使い方によっては、ピアスにもなるから結構丸いんじゃないかなって思ってます。
あー、今日のレガシー杯行きたかったなぁ・・・
URが意外と衰退しなかったので、少し意識してみたのと
憎き衰微をなんとかしたいと思ってます。
新たに採用したカードは「方向転換/Divert」です。
元々は衰微で割られる前提で2枚挿ししてたサイドを、
Divertで1枚差しに出来そうかなと考えています。
2枚挿そうが引けない時は引けないので、そこら辺は割りきって
他の用途にも使えるカードを入れるのがいいんじゃないかなって思ってます。
やっぱさ、相手の衰微で死儀礼破壊したり、装備品壊したりしたいじゃん?
相手の火力で速槍焼いたりしたいじゃん?
使い方によっては、ピアスにもなるから結構丸いんじゃないかなって思ってます。
あー、今日のレガシー杯行きたかったなぁ・・・
BMO後に調整したカナスレ
2015年2月21日 TCG全般 コメント (5)久々にデッキリストを晒してみようかな。
石鍛冶デッキが増加しているので、そこを意識してみました。
3 Misty Rainforest
3 Volcanic Island
1 Flooded Strand
3 Tropical Island
4 Wasteland
1 Polluted Delta
3 Scalding Tarn
18 lands
4 Tarmogoyf
4 Nimble Mongoose
4 Delver of Secrets
12 creatures
4 Brainstorm
4 Ponder
4 Lightning Bolt
4 Stifle
2 Spell Pierce
4 Daze
4 Force of Will
1 Spell Snare
1 Dead // Gone
2 Forked Bolt
30 other spells
Sideboard
2 Rough // Tumble
1 Ancient Grudge
2 Sulfuric Vortex
2 Grafdigger’s Cage
1 Flusterstorm
2 Pyroblast
1 Destructive Revelry
1 Null Rod
1 Vendilion Clique
2 Submerge
15 sideboard cards
以前からの変更点
メインのピアスを3から2に減らし代わりに死亡/退場を追加。
メインのカウンターはピアス2でなんとかなる感じで、火力が微妙に
足りない気がするので火力を追加したい。
また、タシグルを良く見るようになったので、バウンスを入れたい。
両方のいいとこ取りで死亡/退場をメインに取る事にしました。
サイドは森の知恵とイオナを外し、ヴェンディと享楽を追加。
森の知恵は返しのターンでスキが出来やすく不採用。
イオナは完全に青単オムニ専用のパーツなので、丸くないという事で不採用。
今メタらないといけないのは、奇跡と石鍛冶なんでね。
これが正解なのかはわかりませんが、とにかく石鍛冶には勝ちたい!
そもそもカナスレは今の環境で戦うにはキツイデッキですので、
ある程度ポイントを絞った方が勝率は上がるかなって思います。
石鍛冶デッキが増加しているので、そこを意識してみました。
3 Misty Rainforest
3 Volcanic Island
1 Flooded Strand
3 Tropical Island
4 Wasteland
1 Polluted Delta
3 Scalding Tarn
18 lands
4 Tarmogoyf
4 Nimble Mongoose
4 Delver of Secrets
12 creatures
4 Brainstorm
4 Ponder
4 Lightning Bolt
4 Stifle
2 Spell Pierce
4 Daze
4 Force of Will
1 Spell Snare
1 Dead // Gone
2 Forked Bolt
30 other spells
Sideboard
2 Rough // Tumble
1 Ancient Grudge
2 Sulfuric Vortex
2 Grafdigger’s Cage
1 Flusterstorm
2 Pyroblast
1 Destructive Revelry
1 Null Rod
1 Vendilion Clique
2 Submerge
15 sideboard cards
以前からの変更点
メインのピアスを3から2に減らし代わりに死亡/退場を追加。
メインのカウンターはピアス2でなんとかなる感じで、火力が微妙に
足りない気がするので火力を追加したい。
また、タシグルを良く見るようになったので、バウンスを入れたい。
両方のいいとこ取りで死亡/退場をメインに取る事にしました。
サイドは森の知恵とイオナを外し、ヴェンディと享楽を追加。
森の知恵は返しのターンでスキが出来やすく不採用。
イオナは完全に青単オムニ専用のパーツなので、丸くないという事で不採用。
今メタらないといけないのは、奇跡と石鍛冶なんでね。
これが正解なのかはわかりませんが、とにかく石鍛冶には勝ちたい!
そもそもカナスレは今の環境で戦うにはキツイデッキですので、
ある程度ポイントを絞った方が勝率は上がるかなって思います。
デッキを変えてみようかな・・・
2015年2月16日 TCG全般 コメント (3)この間のBMOを戦ってみた結果、やはり今のメタではカナスレはキツイ。
コンボを食う為のカナスレのはずが、石鍛冶に食われるという事態に・・・
うーん、青単オムニテルがメタられ過ぎてて、殆ど当たらない。
あと、黒の復権で衰微を使うデッキが増えた感が。
ヴェリアナもなかなかに辛い。
やはりここは思い切ってデッキを変えてみようかなと思っています。
使うならやっぱり・・・UR Delverでしょう!
元々は赤単バーン使いだったし、カナスレは性格的に合ってないかなとも
思い始めてきたので、ちょっとDig買って試してみようかと思います。
以前、宝船の巡航入りのURは試してみたんですが、かなりの尖りっぷりと
火力を撃つ楽しさがあり、かなり楽しんでいた記憶があります。
代わりにオムニテルを始めとしたコンボには弱くなってしまう感はありますが、
コンボ決められる前に焼き切ればいいと割りきってみるのもいいかもしれません。
モダンでも赤単を使っていますが、やっぱりあの殺意全開でライフを攻める
プレイスタイルは自分に合っている気がするし、やってた楽しいです。
流石にレガシーで赤単を使う勇気はありませんが、URならなんとかなりそうですし。
上手いUR使いの方と話した感じでも、URはかなりやれそうに感じましたし、
個人的に赤は一番好きな色でもあるので。
もみ消しが使いたくなったら、またカナスレに戻りますw
でわでわ
コンボを食う為のカナスレのはずが、石鍛冶に食われるという事態に・・・
うーん、青単オムニテルがメタられ過ぎてて、殆ど当たらない。
あと、黒の復権で衰微を使うデッキが増えた感が。
ヴェリアナもなかなかに辛い。
やはりここは思い切ってデッキを変えてみようかなと思っています。
使うならやっぱり・・・UR Delverでしょう!
元々は赤単バーン使いだったし、カナスレは性格的に合ってないかなとも
思い始めてきたので、ちょっとDig買って試してみようかと思います。
以前、宝船の巡航入りのURは試してみたんですが、かなりの尖りっぷりと
火力を撃つ楽しさがあり、かなり楽しんでいた記憶があります。
代わりにオムニテルを始めとしたコンボには弱くなってしまう感はありますが、
コンボ決められる前に焼き切ればいいと割りきってみるのもいいかもしれません。
モダンでも赤単を使っていますが、やっぱりあの殺意全開でライフを攻める
プレイスタイルは自分に合っている気がするし、やってた楽しいです。
流石にレガシーで赤単を使う勇気はありませんが、URならなんとかなりそうですし。
上手いUR使いの方と話した感じでも、URはかなりやれそうに感じましたし、
個人的に赤は一番好きな色でもあるので。
もみ消しが使いたくなったら、またカナスレに戻りますw
でわでわ
BMOレガシー 2/15
2015年2月16日 TCG全般 コメント (2)BMOレガシーに参加。
使用デッキはカナスレ。
1回戦 青白石鍛冶 1-2
先週のレガシー杯でこれでもかって程、石鍛冶とあったて調整した
つもりだったが、そのかいもなく負け。
殴打頭蓋強すぎんよー
2回戦 スニークショー 2-0
しょっぱなから2マナランド→ペタル→実物提示教育が来たけど、
Willで凌いでそのまま殴りきって勝ち。
サイド後も捌いて勝ち。
サイドにスニーク対策は入れてないので、オムニのサイドでなんとかなった。
3回戦 BUGカスケード 0-2
続唱辛すぎ。2:1交換しつつ衰微でタルモ除去られるとか無理ゲー
4回戦 BUGカスケード 2-1
2連チャンで続唱・・・一つ前で当たってたから、サイドは取りやすかったかな。
続唱もみ消し、乱暴でタルモ以外除去、フェッチに対応で水没、といういつもの
感じでなんとか勝利。
相手の続唱もブレストが多かったのも勝因の一つかな。
5回戦 白黒赤t緑デッドガイ 石鍛冶 0-2
石鍛冶デッキはホント苦手だわ。
1ゲーム目は殴打頭蓋着地して負け。
2ゲーム目は無のロッドと硫黄の渦を着地させるも、クロック引かずに負け。
膠着した盤面だと、死儀礼が本当に強いわ・・・
6回戦 BURt緑 2-0
勝っても負けてもドロップ予定だったので、気楽にやらせてもらいました。
相手のタシグルが着地するも、ダメージレースでなんとか勝ち。
最後は相手の瞬唱カウンターして勝ち。
感想戦でいろいろ情報交換しました。
うむ、やっぱ今の環境だとカナスレ辛そう。
もみ消しの使いどころとゲーム展開をもう少し意識出来れば
勝てそうな感じはするかな。
大会後にもいろいろと為になりそうな話を聞いたので、
そこら辺も意識してデッキ構築をしようかと思います。
(そろそろカナスレにも新戦力が欲しい・・・)
使用デッキはカナスレ。
1回戦 青白石鍛冶 1-2
先週のレガシー杯でこれでもかって程、石鍛冶とあったて調整した
つもりだったが、そのかいもなく負け。
殴打頭蓋強すぎんよー
2回戦 スニークショー 2-0
しょっぱなから2マナランド→ペタル→実物提示教育が来たけど、
Willで凌いでそのまま殴りきって勝ち。
サイド後も捌いて勝ち。
サイドにスニーク対策は入れてないので、オムニのサイドでなんとかなった。
3回戦 BUGカスケード 0-2
続唱辛すぎ。2:1交換しつつ衰微でタルモ除去られるとか無理ゲー
4回戦 BUGカスケード 2-1
2連チャンで続唱・・・一つ前で当たってたから、サイドは取りやすかったかな。
続唱もみ消し、乱暴でタルモ以外除去、フェッチに対応で水没、といういつもの
感じでなんとか勝利。
相手の続唱もブレストが多かったのも勝因の一つかな。
5回戦 白黒赤t緑デッドガイ 石鍛冶 0-2
石鍛冶デッキはホント苦手だわ。
1ゲーム目は殴打頭蓋着地して負け。
2ゲーム目は無のロッドと硫黄の渦を着地させるも、クロック引かずに負け。
膠着した盤面だと、死儀礼が本当に強いわ・・・
6回戦 BURt緑 2-0
勝っても負けてもドロップ予定だったので、気楽にやらせてもらいました。
相手のタシグルが着地するも、ダメージレースでなんとか勝ち。
最後は相手の瞬唱カウンターして勝ち。
感想戦でいろいろ情報交換しました。
うむ、やっぱ今の環境だとカナスレ辛そう。
もみ消しの使いどころとゲーム展開をもう少し意識出来れば
勝てそうな感じはするかな。
大会後にもいろいろと為になりそうな話を聞いたので、
そこら辺も意識してデッキ構築をしようかと思います。
(そろそろカナスレにも新戦力が欲しい・・・)
カナスレにギタ調の採用を検討中
2015年2月12日 TCG全般 コメント (3)レガシー杯の詳細書こうと思ったんだけど、めんどくさいので割愛。
大して書くこともないかな。強いて言えばバント石鍛冶戦が熱かったって事だけだし。
さて、最近のカナスレにギタ調4積みってレシピをよく見かけるようになった。
タルモ&マングースのサイズアップのしやすさと、相手のデッキがわかると
動きやすいっていう事。
相手のハンドがわかるから、クロック置きやすいってのもあるでしょう。
確かに理にかなってる感じはするんだけど、どこまで強いのかは今は未知数。
正直、カウンター構えてる方がいいんじゃないかなって個人的には思う。
二股の稲妻を抜くのも勇気が居るし。
BMO終わってから試してみようかなとは思っているが、多分元に戻りそう。
右手が強い人なら、ギタ調で欲しいカードを引くんだろうけど、俺の場合は
きっと土地しか引かないだろうし。
大して書くこともないかな。強いて言えばバント石鍛冶戦が熱かったって事だけだし。
さて、最近のカナスレにギタ調4積みってレシピをよく見かけるようになった。
タルモ&マングースのサイズアップのしやすさと、相手のデッキがわかると
動きやすいっていう事。
相手のハンドがわかるから、クロック置きやすいってのもあるでしょう。
確かに理にかなってる感じはするんだけど、どこまで強いのかは今は未知数。
正直、カウンター構えてる方がいいんじゃないかなって個人的には思う。
二股の稲妻を抜くのも勇気が居るし。
BMO終わってから試してみようかなとは思っているが、多分元に戻りそう。
右手が強い人なら、ギタ調で欲しいカードを引くんだろうけど、俺の場合は
きっと土地しか引かないだろうし。
カナスレで参加。結果は1−3−1。
5回戦中4回も石鍛冶系のデッキに当たるという。
石鍛冶系のデッキは元々苦手だったから、いい練習にはなったかな。
青単オムニテルと当たりたかった・・・
※詳細は次回書きます。
来週のBMOに向けて、いい調整が出来たような気がします。
あと、青単オムニテル対策のいい情報が入ったのでBMOで試してみます。
5回戦中4回も石鍛冶系のデッキに当たるという。
石鍛冶系のデッキは元々苦手だったから、いい練習にはなったかな。
青単オムニテルと当たりたかった・・・
※詳細は次回書きます。
来週のBMOに向けて、いい調整が出来たような気がします。
あと、青単オムニテル対策のいい情報が入ったのでBMOで試してみます。
晴れる屋レガシー20時の部
2015年2月6日 TCG全般カナスレで参加。
結果は1−2(実質0−3)
1回戦 青単オムニテル ××
ギタ調でハンド見られた後、ショーテル→全知からゴニョゴニョされて負け。
2ゲーム目は全知着地後、紅蓮破を全知に撃つも解決前にゴニョゴニョされて負け。
2回戦 4C石鍛冶 ◯××
1ゲーム目はハイパーカナスレボンバーで勝ち。
2ゲーム目はバター着地されて負け。
3ゲーム目はボルカ引けずに石鍛冶除去れなくて負け。
3戦目 不戦勝
1回戦はともかく、2回戦目はプレイングもサイドボーディングもミスしまくり。
どのデッキに対して何をイン・アウトするか根本から見直ししないと。
あとは、マリガンが多かったので初手キープ基準も見直しかな。
スネアは腐る場面が結構あったので、抜いてギタ調に変更かな。
ピアス3枚積んでれば、なんとか捌けるでしょ。
結果は1−2(実質0−3)
1回戦 青単オムニテル ××
ギタ調でハンド見られた後、ショーテル→全知からゴニョゴニョされて負け。
2ゲーム目は全知着地後、紅蓮破を全知に撃つも解決前にゴニョゴニョされて負け。
2回戦 4C石鍛冶 ◯××
1ゲーム目はハイパーカナスレボンバーで勝ち。
2ゲーム目はバター着地されて負け。
3ゲーム目はボルカ引けずに石鍛冶除去れなくて負け。
3戦目 不戦勝
1回戦はともかく、2回戦目はプレイングもサイドボーディングもミスしまくり。
どのデッキに対して何をイン・アウトするか根本から見直ししないと。
あとは、マリガンが多かったので初手キープ基準も見直しかな。
スネアは腐る場面が結構あったので、抜いてギタ調に変更かな。
ピアス3枚積んでれば、なんとか捌けるでしょ。
晴れる屋のサイトに、GPT京都の結果が載ってましたね。
トップ8は下記の通りです。
青t黒オムニテル
DD
カナスレ
白ウィニー
URデルバー
4色ジャンク
URデルバー
青白奇跡
オムニテル優勝は納得かなと。今のオムニテル完成されすぎててね・・・
t黒要素は虐殺用かな。確かに石鍛冶には有効だと思います。
URデルバーが残っていましたが、どちらも違う構成でしたね。
一つ目は宝船をそのまま時を越えた探索に置き換え、
黒をtしたグリクシスタイプ。
もう一つはもみ消しと不毛を搭載した、カナスレに近いタイプ。
石鍛冶系のデッキは白ウィニーだけとちょっと以外な結果に。
他にも黒いデッキのDDと4色ジャンクも上位ということで、
やはりハンデスとヴェリアナは復権したかなと思いました。
そしてカナスレがTOP8に。カナスレはあと10年は戦える!
この結果を参考に、改めてサイドを見なおしてみようと思います。
でわでわ
トップ8は下記の通りです。
青t黒オムニテル
DD
カナスレ
白ウィニー
URデルバー
4色ジャンク
URデルバー
青白奇跡
オムニテル優勝は納得かなと。今のオムニテル完成されすぎててね・・・
t黒要素は虐殺用かな。確かに石鍛冶には有効だと思います。
URデルバーが残っていましたが、どちらも違う構成でしたね。
一つ目は宝船をそのまま時を越えた探索に置き換え、
黒をtしたグリクシスタイプ。
もう一つはもみ消しと不毛を搭載した、カナスレに近いタイプ。
石鍛冶系のデッキは白ウィニーだけとちょっと以外な結果に。
他にも黒いデッキのDDと4色ジャンクも上位ということで、
やはりハンデスとヴェリアナは復権したかなと思いました。
そしてカナスレがTOP8に。カナスレはあと10年は戦える!
この結果を参考に、改めてサイドを見なおしてみようと思います。
でわでわ
宝船禁止後のメタを勝手に予想。
オムニテル、奇跡
これは今と変わらずという感じ。
奇跡はともかく、黒が復権しそうなのでオムニテルはキツくなりそう。
BUG
間違いなく増えるでしょうね。
一昔前の様に、囲いヒムから土下座でオムニテルを駆逐してもらいたい
でも衰微だけは勘弁な。
URデルバー
かなりの数が減ると予想。
速槍というパーツが手に入ったので、昔の様なクロック不足に
悩まされる事は減りそうだが、後半の息切れをどうするかが課題か。
宝船の枠にカウンターを入れるか、追加の火力を入れるかで悩みそう。
カナスレ
URや他のデッキに浮気してた人達が帰ってくるでしょう。
そしてゴリラカナスレや、亜種的なものも昔のテンプレに戻って
マングースが活躍する予感。
ワールドゴージャー
うーん、リアニの勝ち手段がひとつ増える?
普通にグリセル出した方が強そうな気もしなくは無い。
とりあえずは、カナスレは安泰という感じですかね。
宝船禁止で墓地対策が多少減り、マングースの活躍の場が増えるでしょう。
逆にエンチャントレスは冬の時代が(冬じゃない時代があった?とか言わない)
ドライアドの歌が手に入ったから、白薄くして黒をタッチした上で、死体の花と
ハンデス、土下座でコンボに勝てる構成にするのも有りかも。
オムニテル、奇跡
これは今と変わらずという感じ。
奇跡はともかく、黒が復権しそうなのでオムニテルはキツくなりそう。
BUG
間違いなく増えるでしょうね。
一昔前の様に、囲いヒムから土下座でオムニテルを駆逐してもらいたい
でも衰微だけは勘弁な。
URデルバー
かなりの数が減ると予想。
速槍というパーツが手に入ったので、昔の様なクロック不足に
悩まされる事は減りそうだが、後半の息切れをどうするかが課題か。
宝船の枠にカウンターを入れるか、追加の火力を入れるかで悩みそう。
カナスレ
URや他のデッキに浮気してた人達が帰ってくるでしょう。
そしてゴリラカナスレや、亜種的なものも昔のテンプレに戻って
マングースが活躍する予感。
ワールドゴージャー
うーん、リアニの勝ち手段がひとつ増える?
普通にグリセル出した方が強そうな気もしなくは無い。
とりあえずは、カナスレは安泰という感じですかね。
宝船禁止で墓地対策が多少減り、マングースの活躍の場が増えるでしょう。
逆にエンチャントレスは冬の時代が(冬じゃない時代があった?とか言わない)
ドライアドの歌が手に入ったから、白薄くして黒をタッチした上で、死体の花と
ハンデス、土下座でコンボに勝てる構成にするのも有りかも。
遂にレガシーで宝船禁止来ましたね。
これでカナスレでもやれる、というか一昔前の状態に戻った
という感じでしょうか。
でも一つ気になるのが、DTTって禁止されないんですかね。
個人的には宝船以上に厄介で強いカードって認識なんですけど。
オムニテルのヘイトマックスでデッキ構築する必要がありそうかな。
そろそろカナスレで使える新戦力が欲しい・・・
これでカナスレでもやれる、というか一昔前の状態に戻った
という感じでしょうか。
でも一つ気になるのが、DTTって禁止されないんですかね。
個人的には宝船以上に厄介で強いカードって認識なんですけど。
オムニテルのヘイトマックスでデッキ構築する必要がありそうかな。
そろそろカナスレで使える新戦力が欲しい・・・