今日、マイティクインのパーツが揃ったので、早速一人回しをしてみた。
が・・・、これ、回すの結構大変なんですけど・・・

考える事が多すぎて、プレイングがめっちゃ遅いっていう。
コントロールデッキに慣れてないってのもあるんだろうけど、
これは苦戦しそうだなぁ(嬉しい悲鳴


前の日記に書いた通り、現在マイティ・クインのデッキ構築を試行錯誤中です。
方針的には奇跡を組み込んだ白単コントロールです。

奇跡と言うだけあって、デッキには終末や天使への願いが入る訳ですが、
独楽と奇跡って相性いいよねー
相手ターンに全体除去撃てるとかねw

単色の安定性を活かして、柔軟に動けるデッキになるようにしてます。
一応、ライブラリ操作、手札操作、墓地回収は可能なので、
除去られても墓地回収で使い回しとかが出来そうな感じ。

とまあ、初めて組む白単のコントロールデッキを考えるのが楽しすぎてヤバイ
早く完成させてたいなー

今までUR Delverをメインに、いろいろとデッキを試行錯誤してみたけど、
なんかありきたりなデッキになって来てて、違うなーと思い始めたのが今月初め。
そして、今のデッキを解体して新しいデッキを作ろうと決意したのが先週。
デッキパーツが決まったのが今週。

そして、今月末は賞与が出る。

ここから導き出される答えは・・・

新しいデッキ2つ作ります!しかもちょっとマイナーな奴。

1つ目  青単デルバースタイフルノート
今のUR Delverから赤要素を全部抜いて、代わりに幻視の魔除けとミスディレを追加。
クリーチャーはデルバー4、ドレッドノート4、瞬唱2。
ドレッドノートで、タルモ、ネメシス、グリセルブランドだろうが任せとけ
でも、エムラクールだけは勘弁な!

2つ目  マイティ・クイン(白単コントロール)
セプターチャントしつつ、ヘルムピースは強い(小並感
レガシーで通用するのかはともかくとして、難しそうなデッキなので
長く楽しめそうだなーって事でこれに決めました。

デッキ作ったら、早速どこかの大会にでも持って行きたいなーと思ってます。

土曜日にお試しで勇気の道をメインから採用した結果・・・
これはかなり強いぞ!

アタックするたびにライフゲインはデッキのコンセプトに合ってる。
アジャニの群仲間がアタックするだけでカウンター乗るのは強い。
更にP/T修正のカードがメインから6枚体制になることで、
鷹とスピリットトークンが普通に戦力になるのも強い。

ある意味、清浄の名誉やヘリオッドの槍の避雷針ともなり得るので、
ソウルシスターズなら採用しない理由は無さそう。

サイドは調整できてないので次回かなぁ・・・
前々から気になっていたモダンに、やっと本格参戦する事になりました。

使用デッキは、ソウルシスターズ!
白単のビートダウン楽しい!けど難しい!

白はサイドが丸く取れるからいいですね。

ある程度デッキ調整が終わったら、店舗大会に出てみましょうかね。

でわでわ
MTG自体はあんまり出来ていないけど、サイドボードの調整はちょこちょこやっていたり。
脳内なのでこれが正しいかは、実際に使ってから調整って事で。
まずは、デッキ内容から。

UR Delver
2 Snow-Covered Island
4 Wasteland
1 Snow-Covered Mountain
3 Volcanic Island
4 Misty Rainforest
4 Scalding Tarn
18 lands

1 Phantasmal Image
2 True-Name Nemesis
2 Grim Lavamancer
3 Young Pyromancer
4 Delver of Secrets

4 Ponder
3 Stifle
3 Spell Pierce
3 Gitaxian Probe
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
4 Daze
4 Brainstorm
1 Forked Bolt
30 other spells

Sideboard
1 Flusterstorm
1 Umezawa’s Jitte
2 Vendilion Clique
3 Blood Moon
1 Spell Pierce
1 Mizzium Skin
2 Relic of Progenitus
2 Red Elemental Blast
2 Submerge

ボルカ買ったら山と入れ替えよう。
あと幻影の像はちょっと微妙かも。

そしてサイドボードはいろいろ悩みましたが、アーティファクト破壊は外して
代わりに血染めの月を採用。
自分側はとりあえず島1枚だしておけばなんとかなるので、ほぼ影響無しです。

ゴルチャや妄信的迫害に対応すべく、ミジウムの外皮を投入。
採用しているクリーチャーが基本タフネス1なので保険で1枚いれてます。

十手は元々サイドにいた二股の稲妻と入れ替え。
デルバーの反転に多少影響があるのと、やはり2マナで置いて2マナで装備が辛い
クリーチャーが居ないデッキだと、結構腐ることが多いのでサイドにしました。

あとは、墓地対策、追加カウンター、追加クロック、とよく見るサイドですかね。

こんな感じで暇が出来たら、大会とかも出たいなーとか思ってます。

でわでわ〜

晴れる屋のトーナメントセンターでデッキ調整を兼ねたフリプ

りらっくまさんとお昼頃からずっとマジックづくしの一日だった

二人でいろんなデッキを回しつつ、最終的には
こちらUR Delver、りらっくまさんOmnitellでガッツリ対戦した

最後デッキ構成やサイドボードについてアドバイスをもらい、
その場でカードを買ってかなり良い形になったと思う

ちなみにUR Delverは、流行り?のカナスレチックなクロパー
ネメシスが一枚足りないのがアレだが、それでもかなり強かった
2色で安定している割に、動きがカナスレっぽい感じのクロパーで
若パイが場に居ると、自然にトークンが生まれるのがいい感じ

また、不毛ともみ消しで、土地を縛る動きが出来たりしてデッキパワーが
かなりあがった気がする

今後の課題は、カウンターやもみ消しのタイミング、不毛の使い方辺りかな
ここは回数こなして経験して覚えるしか無いかなと
あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いします。

さて、今年もエンチャントレスでドローしまくるぞー
最近は海外の方で、カナスレ型?のURが流行っている様です。
要はカナスレからタルモ抜いてネメシス入れるから緑外そうって考えらしい。

URの強みはPoPが使える事だと思ってるし、そっちの方が強いのはわかってるが
あえてこのカナスレ型のURを使ってみようと思う。
(青いカードを使いこなす為にあえて)

ボルカは一枚買い足して3枚にしたから良いが、ネメシスが1枚しかない。
更にもみ消し(採用するかは別として)が1枚もない。
ショップに置いて無いので買えない・・・(涙

って事で、なんか中途半端な形になってしまったが、一応クロパー出来そうだし
これで練習してみようかな。

3-3だけど、不戦勝あるから実質2-3-1かな。

青タッチのエンチャントレスでこの成績。
今日はヘルムピースでしか勝って無いわ。
江村いらない説があるけど、流石に勝ち筋一つに絞る気は無いね。

詳細については後日。

使用デッキは、バントカラーのエンチャントレス

1回戦 青黒緑続唱 ××
2回戦 デッドガイ ×◯×
3回戦 Jund ××
4回戦 不戦勝
5回戦 青白石鍛冶 ◯×◯
6回戦 Pox ◯◯

勝ったゲームは、全部ヘルムピースっていうね・・・
江村さんは一度も見ませんでしたわ
URでのネメシス対策をいろいろと考えているが、なかなか答えが出ない。
とりあえず今の所はこんな案で。

案1 ネメシスは無視
以前にフリプした感じだと、ネメシス一体だけならパンプしたニヴメイガスと
若パイのトークンで何とか殴り切れなくはなかった。
その時はURバーンだったから、上記プラスPoPでなんとかなった。
ネメシスの重さもあって出てから仕事させずに終わらせる事は不可能ではない。

案2 なんとかして除去する
URで対象を取らずに除去出来る軽いスペルなんてあったっけ?
私が思い付く所では皆無でした。
一応、赤なら対象を取らない全体火力があるけど、軽減されたら意味がない。
じゃあ軽減されないようにしよう、って事で恒久の拷問or処罰の力戦。

恒久の拷問だと若パイトークンと萎縮が相性良さそう。
処罰の力戦だと初手に来れば置けるから、設置時のスキが無くなる。
ここら辺の使い分けはこれから調整かな。

案3 自分もネメシスを使う
ネメシス使われるなら、俺もネメシス使うよ!(小並感
という思考停止なパターン。
でも実際にURデルバーならいれてもいいんじゃないかなと思ってる。
とりあえずクロックになるし、若パイとの併用で布告も効きづらいし、
地上のデカブツを止めてくれるだけでもいい仕事するんじゃないかな。

現時点で有力なのは案3。とりあえずネメシス1枚確保したw

まあ、ネメシスに応酬の仮面付けて殴れば強いんじゃ無いですかね。
お互いネメシスだしw
定時上がりして、アマガミSS見るんだ…
今日はラスボス(絢辻さん)出るし見逃す訳にはいかないのですよ。
ひさびさに横浜BHSTレガシー大会にエンチャントレスで参加してきました。
結果はお察しで・・・

当たった相手は、マーベリック、12Post、SnT、ANTでした。

当たり運もそうですが、やはり中の人がアレなせいで全然勝てなかった・・・

この間の町田大会も含めて連敗続きなのと、右手力が弱すぎてエンチャントレスを
使い続ける自信がなくなってきたので、URをメインにデッキ調整をしていこうと
思います。

右手力無い人は、ブレストとか思案使ってライブラリ操作しないとダメですね。
大会後のフリプでUR使って改めてそれを実感しました。


URデルバーにネメシスが入ってるデッキリストがちらほら見える。
書いてあること強いけど、出せば勝てるってカードでも無い気がするんだよなー。

青ならデルバーでクロック稼げるし、ブロッカーに回すにしても空が止まらないし。
レガシーってそんな甘い環境じゃないよなー

一応、様子見ですが私は使わないと思います(カード価格的な意味で

ニヴメイガスで胡散臭い動きしながら殴ってた方が楽しいです!
結果はお察しで・・・

エンチャントレスが弱いっていうよりも、中の人がなぁ・・・
なんで 定命の者の宿敵 なんかが流行ってるんだ?
って思ったら、真の名の宿敵 の方だった(デスヨネー

このプロテクション(選ばれたプレイヤー)ってのは、つまり
選ばれたプレイヤーがコントロールするものによって
ブロックされない、対象に取られない、
ダメージを与えられない 、エンチャントされない、という事。

つまり軽い大祖始じゃね?って思わせるカードだった。

とはいえ、エレファントグラス、独房監禁、安全の領域辺りのエンチャントレスで
使用するカードには影響は無いと思うので、プランに変更はなし。

URの方はお察しレベル。全力カウンターして通ったら負け。
単体ならダメージレースでなんとかなるかもだけど、の幻影の像でコピるんでしょ?
それは無理だわー(棒

メインに抑制の場を3枚に増やし、緑白エンチャントレスの形はほぼ決まりました。
やはり、グダらせた後に独房監禁で引きこもる動きは強いです。
最悪、エンチャントレス引かなくても、ヘルムピースという勝ち筋もありますし。

次の課題は、黒緑系のデッキへの対策ですかね。
抑制の場だけで止まるようなデッキでは無いので、今後の課題となります。

あー、早く呪禁持ちのアルゴスの同型出ないかなー(ボソッ


Enchantress
75 cards, 15 sideboard
1 Savannah
3 Snow-Covered Plains
9 Snow-Covered Forest
3 Serra’s Sanctum
3 Windswept Heath
19 lands


1 Dryad Arbor
1 Emrakul, the Aeons Torn
4 Argothian Enchantress
6 creatures


1 Green Sun’s Zenith
2 Helm of Obedience
3 Rest in Peace
2 Mirri’s Guile
1 Sphere of Safety
3 Suppression Field
3 Elephant Grass
2 Oblivion Ring
3 Solitary Confinement
4 Enchantress’s Presence
3 Sterling Grove
4 Wild Growth
4 Utopia Sprawl
35 other spells


Sideboard
1 Replenish
1 Sigil of the Empty Throne
1 Stony Silence
1 Choke
1 Karmic Justice
1 Sigarda, Host of Herons
4 Leyline of Sanctity
1 City of Solitude
2 Carpet of Flowers
2 Humility
今までは天主の勢力の勢力をベースにデッキを考えてきたが、
なかなか有効活用出来るクリーチャーが居なくて、無理やり作ろうとすると
デッキが歪むという悪循環に陥った為、天主の勢力はoutで。

代わりにパイロマンサーを入れた、最近良く見る形に落ち着くことに。

なんかデッキをコロコロ変えすぎてて、そろそろ固定しないとなーと
思ってきているので、しばらくはこの形で突き詰めてみようかなと思ってる。

ちなみに、メインに一枚指してる呪文貫きは狼狽の嵐の代わり。
最後の一枚だけなかなか見つからないので、困っています・・・

という事で、デッキの内容はこちら


UR Delver

2 Volcanic Island
3 Arid Mesa
3 Misty Rainforest
3 Snow-Covered Island
4 Scalding Tarn
3 Snow-Covered Mountain
18 lands

3 Grim Lavamancer
4 Young Pyromancer
4 Nivmagus Elemental
4 Delver of Secrets
15 creatures

2 Vapor Snag
1 Spell Pierce
2 Price of Progress
2 Ponder
3 Chain Lightning
2 Gitaxian Probe
3 Flusterstorm
4 Lightning Bolt
4 Daze
4 Brainstorm
27 other spells

Sideboard
3 Force of Will
3 Blood Moon
1 Price of Progress
2 Sulfuric Vortex
2 Smash to Smithereens
2 Surgical Extraction
2 Red Elemental Blast
15 sideboard cards


天主の勢力でニヴメイガスを守る、とか考えてたけど結局ヴェリアナのマイナスで
意味ないなーって事で、代わりにパイロマンサーを投入。

インスタントタイミングで何か撃てば、布告されてもトークンサクればいいし
飛行持ってないクリーチャーなら、トークンでチャンプすればいいや。
コンボ相手なら、適当な呪文唱えてニヴメイガスで食べれば、実質三点クロック
になるから、意外といけるんじゃなかと思ってる。

まだ、回してないから実際どこまで使えるのかは未知数だけど、言うほど
弱くはないかなーと。

あと、サイドは結構適当な感じ。これから大幅な調整が入るかな。

なにはともあれ、回しながら調整だな。

これはセレズニア始まったんじゃね?
見てくれ、こいつをどう思う?

すごく・・・強そうです・・・


いや、マジでこれは呪禁セレズニアオーラに入りますよ。
素のままでも十分強いし、怪物化したらどうすんだこれってレベル。

まあ、ひるまぬ勇気を付けて殴るんですけどね(ゲス顔

なんか、今回マジでセレズニア恵まれてるなーって感じがする。
あとは軽めの授与と、アルゴスの同型が来れば文句無しだな。

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